格斗精通技能是有效进行近距离战斗所必须掌握的技能,是对肉体和战斗技能的修炼。掌握格斗精通技能的人将比没有这个技能的人攻击力强许多,不过格斗精通并没有非常华丽的技能效果,修炼后的不同是在实际战斗中体现出来的,是近距离战斗中必不可少的技能,而效果会叠加在你的每一次攻击上。
练习阶段 (- AP) | ||
特点 | 还只是练习的阶段 | |
说明 | 唯一在最初就已经了解的技能,对着柱子练习或攻击10次怪物就可以学会的技能。最初执行“到学校去”任务就会自然学会技能。 | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
不论什么先攻击看看 | 10.00 | 10 |
等级 F (0 AP) | ||
特点 |
通过近距离战斗可以获得经验值 |
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说明 | 唯一在最初就已经了解的技能,对着柱子练习或攻击10次怪物就可以学会的技能。最初执行“到学校去”任务就会自然学会技能。 | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
不论什么先攻击看看 | 1.00 | 20 |
攻击敌人 | 3.00 | 10 |
用连击打倒敌人 | 3.00 | 10 |
战胜了敌人 | 5.00 | 5 |
被打倒了也可以学到东西 | 10.00 | 3 |
在败北中学习 | 30.00 | 1 |
等级 E (1 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励2点 STR+2 生命值+20 |
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说明 | 级别差不多的敌人是指按 Alt键时,怪物名称前面没有任何单词的敌人。强敌是指名称前面有 Strong的,Awful是非常厉害的,Boss就是最强悍的敌人。(另外 weak表示比自身较弱的怪物,没有经验值,掉宝率也只有1/3左右。)与自身的等级和体力值、技能等相比较再进行战斗是非常有必要的。 | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
用连击打倒敌人 | 0.50 | 10 |
战胜了敌人 | 1.00 | 10 |
攻击同一级别的敌人 | 1.00 | 30 |
打倒同一级别的敌人 | 2.00 | 30 |
战胜了同一级别的敌人 | 2.50 | 20 |
打倒强敌 | 5.00 | 10 |
战胜了强敌 | 10.00 | 5 |
等级 D (3 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励3点 STR+3 生命值+30 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
攻击敌人 | 0.05 | 200 |
用连击打倒敌人 | 0.10 | 100 |
战胜了敌人 | 0.20 | 50 |
攻击同一级别的敌人 | 0.50 | 50 |
打倒同一级别的敌人 | 1.00 | 100 |
战胜了同一级别的敌人 | 2.00 | 50 |
打倒强敌 | 5.00 | 10 |
战胜了强敌 | 10.00 | 10 |
体验什么是强力的攻击 | 20.00 | 1 |
等级 C (5 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励4点 增加近距离攻击最小伤害奖励1点 STR+3 生命值+40 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
攻击同一级别的敌人 | 0.03 | 1000 |
打倒同一级别的敌人 | 0.06 | 320 |
战胜了同一级别的敌人 | 2.00 | 160 |
打倒强敌 | 3.00 | 16 |
战胜了强敌 | 6.00 | 16 |
打倒非常强悍的敌人 | 6.00 | 11 |
战胜了非常强悍的敌人 | 13.00 | 8 |
等级 B (7 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励5点 增加近距离攻击最小伤害奖励2点 STR+3 生命值+50 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
攻击同一级别的敌人 | 0.01 | 1600 |
打倒同一级别的敌人 | 0.03 | 640 |
战胜了同一级别的敌人 | 1.00 | 320 |
打倒强敌 | 3.00 | 32 |
战胜了强敌 | 6.00 | 32 |
打倒非常强悍的敌人 | 6.00 | 16 |
战胜了非常强悍的敌人 | 13.00 | 13 |
等级 A (8 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励5点 增加近距离攻击最小伤害奖励3点 STR+4 生命值+60 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒同一级别的敌人 | 0.03 | 1400 |
战胜了同一级别的敌人 | 0.06 | 480 |
打倒强敌 | 2.00 | 160 |
战胜了强敌 | 3.00 | 80 |
打倒非常强悍的敌人 | 3.00 | 32 |
战胜了非常强悍的敌人 | 6.00 | 16 |
等级 9 (10 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励6点 增加近距离攻击最小伤害奖励4点 STR+4 生命值+70 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒同一级别的敌人 | 0.02 | 2000 |
战胜了同一级别的敌人 | 0.25 | 800 |
打倒强敌 | 1.50 | 100 |
战胜了强敌 | 2.50 | 200 |
打倒非常强悍的敌人 | 2.50 | 40 |
战胜了非常强悍的敌人 | 5.00 | 10 |
等级 8 (12 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励7点 增加近距离攻击最小伤害奖励4点 STR+4 生命值+80 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒同一级别的敌人 | 0.02 | 2000 |
战胜了同一级别的敌人 | 0.25 | 800 |
打倒强敌 | 1.50 | 100 |
战胜了强敌 | 2.50 | 200 |
打倒非常强悍的敌人 | 2.50 | 40 |
战胜了非常强悍的敌人 | 5.00 | 10 |
打倒BOSS级的敌人 | 5.00 | 20 |
战胜了BOSS级的敌人 | 10.00 | 4 |
等级 7 (14 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励8点 增加近距离攻击最小伤害奖励4点 STR+4 生命值+90 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
战胜了同一级别的敌人 | 0.05 | 800 |
打倒强敌 | 0.10 | 400 |
战胜了强敌 | 0.25 | 400 |
打倒非常强悍的敌人 | 1.00 | 200 |
战胜了非常强悍的敌人 | 2.50 | 200 |
打倒BOSS级的敌人 | 2.50 | 20 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 10 |
等级 6 (16 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励9点 增加近距离攻击最小伤害奖励4点 STR+4 生命值+100 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.05 | 800 |
战胜了强敌 | 0.15 | 600 |
打倒非常强悍的敌人 | 1.00 | 240 |
战胜了非常强悍的敌人 | 2.50 | 240 |
打倒BOSS级的敌人 | 2.50 | 20 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 10 |
等级 5 (20 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励10点 增加近距离攻击最小伤害奖励5点 STR+2 生命值+110 DEX+2 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.03 | 1500 |
战胜了强敌 | 0.06 | 900 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.06 | 450 |
战胜了非常强悍的敌人 | 1.60 | 450 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.60 | 45 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 15 |
等级 4 (22 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励11点 增加近距离攻击最小伤害奖励6点 STR+2 生命值+120 DEX+2 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.02 | 3000 |
战胜了强敌 | 0.03 | 2400 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.03 | 600 |
战胜了非常强悍的敌人 | 1.60 | 600 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.60 | 45 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 15 |
等级 3 (24 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励13点 增加近距离攻击最小伤害奖励6点 STR+2 生命值+130 DEX+2 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.02 | 3000 |
战胜了强敌 | 0.03 | 3000 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.03 | 1150 |
战胜了非常强悍的敌人 | 1.00 | 1050 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.00 | 45 |
战胜了BOSS级的敌人 | 2.60 | 15 |
等级 2 (26 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励16点 增加近距离攻击最小伤害奖励6点 STR+2 生命值+140 DEX+2 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.01 | 5000 |
战胜了强敌 | 0.01 | 5000 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.25 | 2000 |
战胜了非常强悍的敌人 | 0.25 | 2000 |
打倒BOSS级的敌人 | 0.50 | 120 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 15 |
等级 1 (30 AP) | ||
特点 | 增加近距离攻击最大伤害奖励18点 增加近距离攻击最小伤害奖励8点 STR+2 生命值+150 DEX+2 |
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说明 | —— | |
修炼条件 | 经验值 | 次数 |
打倒强敌 | 0.01 | 5000 |
战胜了强敌 | 0.01 | 5000 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.25 | 2000 |
战胜了非常强悍的敌人 | 0.25 | 2000 |
打倒BOSS级的敌人 | 0.50 | 120 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 60 |