在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有时间的概念,随着时间的流逝,人物会慢慢的长大。
   在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。
   现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。
   每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在18岁。
   除了身高的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。
   而且人物升级时在属性的提高方面,根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。

年龄初始能力值

年龄 生命值 魔法值 体力值 力量 智力 敏捷 意志 幸运 AP
10 20 20 20 10 10 10 10 10 0
11 25 22 23 12 10 12 13 13 1
12 30 24 26 14 10 15 16 15 2
13 34 26 30 16 10 18 19 17 3
14 38 29 34 18 10 20 22 18 4
15 42 32 38 20 11 21 24 19 5
16 46 36 42 22 13 24 26 19 6
17 49 40 46 24 15 28 28 19 7

年龄增加时所增加的能力

年龄 生命值 魔法值 体力值 力量 智力 敏捷 意志 幸运 AP
11 4 1 2 2 0 2 3 3 5
12 4 1 2 2 0 3 3 2 5
13 3 1 3 2 0 3 3 2 4
14 3 2 3 2 0 3 3 2 4
15 3 2 3 2 1 2 2 1 3
16 3 2 3 2 2 1 2 1 3
17 2 3 3 2 2 1 2 0 2
18 2 3 3 2 3 0 1 0 2
19 2 3 3 2 3 0 1 0 2
20 2 3 3 2 3 0 1 0 2
21 1 3 2 2 3 1 1 0 2
22 1 2 2 2 4 2 1 0 1
23 1 2 1 2 3 3 1 0 1
24 1 1 1 1 2 2 1 0 1
25 0 1 1 1 1 1 1 0 1
26~ 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 

每年龄提升等级时所增加能力

年龄 生命值 魔法值 体力值 力量 智力 敏捷 意志 幸运 AP
10 1 0.25 0.5 0.5 0 0.75  0.75  0.75  1 
11 1 0.25 0.5 0.5 0  0.75  0.75  0.5  1 
12 0.75 0.25 0.75 0.5 0 0.75  0.75  0.5  1 
13 0.75 0.5 0.75 0.5 0 0.75  0.75  0.25  1 
14 0.75 0.5 0.75 0.5 0.25 0.5  0.5  0.25  1 
15 0.75 0.5 0.75 0.5 0.5 0.25  0.5  0  1 
16 0.755 0.75 0.75 0.5 0.5 0.25  0.5  0  1 
17 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0  0.25  0  1 
18 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0  0.25  0  1 
19 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75  0  0.25  0  1 
20 0.25 0.75 0.75 0.5 0.75  0.25  0.25  0  1 
21 0.25 0.5 0.5 0.5 1  0.5  0.25  0  1 
22 0.25 0.5 0.25 0.5 0.75  0.75  0.25  0  1 
23 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5  0.5  0.25  0  1 
24 0 0.25 0.25 0.5 0.25  0.25  0.25  0  1 
25 0 0  0  0  0  0  0  0  1 
26~ 0 0  0  0  0  0  0  0  0